Panoramica
Disponibilità
World Ops è disponibile per tutti i giocatori non appena viene sbloccato l'Hub eventi. Il nuovo World Ops non ha più una cadenza settimanale come il World Ops precedente, ma puoi consultare le nostre pagine di social media per informazioni sulla programmazione!
Obiettivo
L'obiettivo di World Ops è abbattere il maggior numero di nemici possibile prima dello scadere del tempo dell'incontro, o finché non si raggiunge la soglia di punteggio per l'incontro (il massimo punteggio possibile).
Gioco
In un singolo round, i giocatori hanno l'obiettivo di accumulare un punteggio X (o gettoni teschio rosse/monete teschio) uccidendo i nemici entro un certo limite di tempo. In alcuni casi, il giocatore avrà il compito di proteggere un PNG dai nemici mentre completa il normale obiettivo di accumulare punti.
Ogni round prevede un numero massimo di punti ottenibili. Quando il giocatore raggiunge il numero prefissato di punti ottenuti, esaurisce il tempo a disposizione o viene ucciso da un nemico, il round termina.
I diversi tipi di nemici attribuiscono quantità di punti diverse. Ad esempio, un cecchino attribuirà più punti di un attentatore suicida.
- Criminale - 1 punto
- Attentatore - 1 punto
- Robot RC - 2 punti
- Jetpack - 3 punti
- Cecchino - 4 punti
- Drone - 5 punti
Ricompense
Come per tutti gli eventi live ops, le ricompense si ottengono accumulando punti, che contribuiranno al raggiungimento degli obiettivi e all'aumento della propria posizione in classifica nell'Hub Eventi.