概要
WOPSとよく呼ばれる世界作戦は、AIがコントロールしている敵の集団を倒し、他のプレイヤーと最高得点を競うオンラインモードです。
世界作戦をプレイするには?
一定数のメインミッションをクリアして、トンカ・ベイで5つ全ての特殊作戦ミッションをクリアすると世界作戦試合に参加するオプションが解除されます。
解除したら、都市マップにある世界作戦ピンをクリックして世界作戦ゲームモードにアクセスできるようになります。
その仕組みとは?
世界作戦で試合を始めるには、世界作戦エネルギー1ユニットと、任意の装備済み武器が必要です。 試合が開始すると、一定の時間制限内に敵を殺してスカルコイン(赤いスカルとも)を回収できるミッションが与えられます。 場合によっては、敵から特定のものを守るなど、追加の目標を与えられることもあります。
ミッションは現在3種類あります。
- ギャングラッシュ:多数のギャングメンバーが急襲してきてあなたを倒そうとします。 やられる前にやつらを倒せ!
- 車両の保護:大勢のギャングが車両を破壊しようとします。 車両を死守せよ!
- 暗殺:少数のギャングメンバーが屋上をパトロールしています。 気づかれる前にやつらを倒せ!
ミッションの種類のみならず、各ミッションの敵も異なります。 敵の種類に応じて落とすスカルコインの量も異なるので、スカルコインの回収率を極めれるように周りの敵に注意しましょう!
- 犯罪者:1スカルコイン
- 爆弾魔:1スカルコイン
- RCロボット:2スカルコイン
- ジェットパック:3スカルコイン
- スナイパー:4スカルコイン
- ドローン:5スカルコイン
敵から獲得できるスカルコインの量は、現在選択している世界作戦の難度にも基づいています。 難度が高いほど、各敵から獲得できるコインの量も多くなります。 各ラウンドでは獲得可能なスカルコインの最大数が決まっています。最大数は難度に応じて多くなります。 しかし、報酬と最大コインの上限が上がるのとともに、敵の難度(ヘルス + ダメージ)も上がるのでご注意ください。
※画面右上にある左右の矢印で難度を選択できます。
各難度とそれぞれの報酬倍率 + 最大スカルコイン上限は以下の通りとなります。
- ブロンズの難度:1x スカルコイン報酬 - 最大30スカルコイン
- シルバーの難度:2x スカルコイン報酬 - 最大60スカルコイン
- ゴールドの難度:3x スカルコイン報酬 - 最大120スカルコイン
- プラチナの難度:4x スカルコイン報酬 - 最大240スカルコイン
- ダイヤモンドの難度:7x スカルコイン報酬 - 最大490スカルコイン
世界作戦の試合は、次のいずれかの場合に終了します。
- スカルコインの限度に達したとき
- 制限時間が切れたとき
- 敵に倒されたとき
- 追加目標(該当する場合)に失敗したとき
報酬
世界作戦の試合には3つの異なる目的があります。
- 戦闘に勝利して世界作戦でティアの昇格
- 戦闘に勝利して、個人世界作戦のウィークリー報酬用のスコアを溜めること
- 戦闘に勝利して、チーム世界作戦のウィークリー報酬用のスコアを溜めること
試合が終了すると、試合中に獲得した枚数のスカルコインが手に入ります。 これらのスカルコインは保管され、ティアの昇格およびウィークリー世界作戦リーダーボードに反映されます。
世界作戦の次のティアに進むために必要な枚数のスカルコインを集めると、新しいティアの報酬が記載されているポップアップが表示されます。