개요
아레나 챌린지는 스나이퍼 3D의 온라인 PVP 모드의 확장 모드입니다. 개인 전투를 플레이하는 대신 일련의 라운드에 참여하여 각 전투의 순위에 따라 보상을 받게 됩니다. 총 50회의 라운드가 있으며 마지막 라운드에서 보상으로 독점 티어 25 MSR 소총이 제공됩니다.
아레나 챌린지 플레이 방법
아레나 챌린지는 PvP를 잠금 해제하고 최소 200개의 트로피를 획득하면 누구나 참여할 수 있습니다. PvP 잠금이 해제된 후 PvP 인터페이스 내부의 자체 탭을 통해 챌린지에 참여할 수 있습니다.
아레나 챌린지는 원하는 횟수만큼 참여 가능합니다. 24시간마다 첫 번째 참여는 무료로 제공되며 추가 플레이 시 약간의 수수료(다이아몬드 200개)가 부과됩니다. 24시간은 이전 챌린지의 실격 또는 완료 시점부터 계산된다는 점에 유의하세요.
진행 방식
앞서 말씀드린 것처럼 아레나 챌린지는 총 50회의 라운드로 구성됩니다. 모든 라운드는 일반 PvP 전투이며 성과에 따라 보상을 쌓을 수 있습니다.
챌린지를 계속 진행하려면 최소 6위를 달성해야 다음 라운드에 진출할 수 있습니다. 단, 보너스 라운드 플레이는 이 규칙의 예외입니다.
보너스 라운드는 5 라운드마다(5, 10, 15, 20) 나타나며 다음과 같은 특별 규칙과 보상이 적용됩니다.
- 모든 플레이어는 순위와 무관하게 다음 라운드로 넘어갑니다.
- 7위 또는 8위를 차지한 플레이어는 5위 또는 6위를 기록한 플레이어와 동일한 보상을 받습니다.
- 1위 또는 2위 차지한 모든 플레이어에겐 전투 토큰 대신 보유하지 않은 무기가 무작위로 제공됩니다.
전투 후 언제든 상금 정산을 선택할 수 있습니다. 이 경우 챌린지가 종료되며 해당 시점까지 누적된 모든 보상이 제공됩니다. 그러나 제 시간 내에 정산하지 않고 다음 라운드에서 패배할 경우 아래의 옵션이 제공됩니다.
- 챌린지에서 실격하고 누적 보상이 모두 사라집니다
- 다이아몬드를 사용해 계속 진행을 구매합니다
계속 진행을 선택하면 패배한 라운드로 돌아가 지금까지 누적된 모든 보상이 유지됩니다.
챌린지 실격을 선택하면 모든 보상이 사라집니다.
챌린지를 종료하는 방법은 3가지입니다.
챌린지를 종료하는 방법은 3가지입니다.
- 승리: 50 레벨을 모두 완료한 경우
- 실격: 라운드 패배 시 실격을 선택한 경우
- 상금 정산: 라운드에서 패배하기 전 보상을 받기로 결정한 경우
보상
각 라운드 이후 전투 순위에 따라 상금이 누적됩니다.
- 1위 및 2위: 전투 토큰
- 3위 및 4위: 큰 코인 팩
- 5위 및 6위: 작은 코인 팩
- 7위 및 8위: 라운드 패배
하지만 챌린지를 종료할 때까지 보상이 계정에 적용되지 않습니다. 보상을 효과적으로 획득하려면 아래의 두 가지 조건 중 하나를 충족해야 합니다.
- 승리: 50 레벨을 모두 완료한 경우
- 상금 정산: 라운드에서 패배하기 전 보상을 받기로 결정한 경우
상금 정산 기능은 “포기하고 보상 받기”이며 이 버튼은 “챌린지 시작” 버튼 옆에 있습니다. 상금 정산 시 누적된 모든 보상을 받을 수 있으며 챌린지 진행 상황은 초기화됩니다.
상금 정산 외에도 챌린지 라운드 50회를 모두 완료할 경우 챌린지가 종료되며 확보한 모든 보상이 자동으로 제공됩니다. 아레나 챌린지의 50 레벨을 최초로 모두 완료하고 보상을 받을 경우 라운드를 계속 진행하며 사용한 모든 다이아몬드를 두 배로 돌려드립니다! 하지만 다이아몬드 두 배 환급 혜택은 끝까지 완료한 아레나 챌린지 첫 진행 시에만 제공된다는 점에 유의하세요.
* 예시 : 챌린지 중 5회 패배( 계속 진행 하는 데 다이아몬드 12,600개 지출)한 경우, 모든 라운드 종료 시 보너스 보상으로 25,200개(12,600 x 2)의 다이아몬드가 제공됩니다.